7 juegos sobre entrenamiento de ventas que realmente mejoran tus habilidades

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7 juegos sobre entrenamiento de ventas que realmente mejoran tus habilidades

Puedes leer todos los libros que quieras referente a como instalar en bicicleta, sin embargo nada sera tan efectivo igual que aferrar la desplazandolo hacia el pelo tambalearte Incluso rutina.

Las ventas se parecen abundante a eso. Las libros de ventas pueden parecer ingeniosos, sin embargo lo que verdaderamente precisas seri­a ejecutar Con El Fin De perfeccionar tus habilidades . Los juegos ofrecen una habilidad sobre estudio divertida desplazandolo hacia el pelo real.

Convertirte en la preferible persona sobre ventas que te sea posible ser requiere la praxis perpetua. Precisas examinar el entretenimiento mental, fisica desplazandolo hacia el pelo emocionalmente casi todo el mundo las dias sobre tu vida.

Los juegos realizan que la capacitacion sea experimental. Facilitan el intercambio sobre conocimientos teoricos y no ha transpirado refuerzan su empleo en un entorno agradable. Nos permiten interactuar, adoptar decisiones y competir en forma ludica. Nos hacen estudiar mas desplazandolo hacia el pelo disfrutar de ello .

Aqui tienes 7 juegos Con El Fin De aderezar tu entrenamiento de ventas.

Fin usar correctamente las estrategias sobre cesion en productos aleatorios. Proposito instruirse estrategi­as de ventas de memoria. Requisitos Ruleta de seleccionar letras al azar, lapicero y funcion, pensamiento sensato.

Igual que su sustantivo lo indica, este entretenimiento funciona casi igual que Scattergories (entretenimiento clasico sobre categorias segun letra, Asimismo llamado Stop). La diferencia podri­a ser en nuestro entretenimiento las categorias se traducen en pasos de una tecnica de saldo directa con la estructura clara. Sugiero Caracteristicas – prerrogativas – beneficios, Reunir – reponer – otorgar – cerrar y cuestionar el status quo Con El Fin De comenzar. La tecnica tiene que acontecer puesta primeramente del partido.

Indicaciones Al comienzo sobre cada rondalla, un jugador hace torcer la ruleta desplazandolo hacia el pelo piensa en cualquier arti­culo que inicio con la letra que salio.

Despues sobre cinco min., o menos si la dificultad seri­a gran, las equipos o jugadores individuales deciden desplazandolo hacia el pelo anuncian las dudas para cada columna de la categoria. Un pedagogo sobre entretenimiento neutral las escribe en la hoja de juego a la vista de todos, en un portatil con proyector o en un pizarron. Despues todos las jugadores discuten si la solucii?n fue correcta.

En la epoca sobre discusion se trata sobre argumentar a favor o en contra de la replica, discutiendo mismamente la tecnica de ventas que la respalda. Por cada solucii?n que el `jurado’ considere adecuada, un jugador o aparato obtiene diez puntos. La mejor solucii?n sobre todas por columna por rondalla se remuneracion con 20 lugares.

Proposito Ofrecer un pitch o asunto de venta persuasivo Con El Fin De un arti­culo generico. Proposito instruirse a fabricar la urgencia de un arti­culo. Requisitos Ruleta sobre letras, creatividad.

La saldo de arti­culos genericos es un desafio avanzado por motivo de que carecen sobre caracteristicas unicas. Puedes impulsar con facilidad una novela describiendo como su humor atrevido hara que los lectores mueran de risa. Pero, ?has intentado liquidar un boligrafo? Exacto – “maldita sea”.

Dailius R. Wilson escribio un ingenioso escrito en el que explica variados clases sobre liquidar arti­culos genericos. Su provocativa maniobra sobre ventas no seri­a el metodo idoneo Con El Fin De la mayoridad de estas estados, pero resulta una apendice eficaz a las habilidades sobre cualquier vendedor . Pruebalo en este entretenimiento.

Instrucciones Trabajar en parejas. Un jugador seri­a el comprador y elige un arti­culo despues sobre voltear la llanta sobre letras, el otro jugador es el vendedor, desplazandolo hacia el pelo deberia venderle el arti­culo a su pareja. Considera los productos mas genericos, articulos igual que un boligrafo tipico, un palillo sobre dientes, un rotulo en blanco o una esponja de aclarar platos. La ronda se gana cuando la traspaso seri­a creible.

Objeto Recibir un memoria sobre un anomalo. Proposito instruirse an acercarse a las extranos con empuje. Requisitos Un sitio publico con demasiada multitud, lapicero asi­ como tarea, camara, coraje.

Los vendedores interactuan al completo el lapso con extranos, no importa En Caso De meetville Que los clientes potenciales son organicos o nunca. No obstante, cuando se desea algo sobre un singular, siempre hay que rebasar cierta reservas. Nuestros cerebros estan programados para adquirir objetivos positivos predecibles desplazandolo hacia el pelo se alejan sobre lo contrario.

Kio Stark seri­a un experto en el “campo” de la interaccion con extranos. Este esparcimiento se basa en su seleccion sobre ejercicios Con El Fin De elaborar que el primer contacto sea sencillo y no ha transpirado veloz.

Indicaciones Camina en equipos sobre varias personas (mas sencillo) o unicamente (demasiado mas trabajoso) desplazandolo hacia el pelo acercate a un insolito con la charla rompe hielo. Despues pidele un memoria. Tiene el recuerdo por escrito o con la camara Con El Fin De probar la finalizacion sobre la labor.

Antiguamente sobre salir, establece una lista de metas y no ha transpirado las respectivos lugares. a de mi?s grande intimidad, gran autoconquista, lo que quiere decir mas lugares. Ciertos ejem

En 2012, el exitoso adulto sobre negocios Jin Jiang dejo su labor e invento “Prueba sobre rechazo”, un divertido desafio con un objetivo similar al sobre “Que hubo?”. Despues entro en un esplendido periodo de 100 dias sobre acontecer rechazado por extranos al azar Con El Fin De desmitificar el valor similar de rechazo igual que un todo. Su proposito final era convencer su panico con una cosa de este modo como la terapia sobre exposicion autoimpuesta.

El desafio nacio de su hipotesis de que el miedo al rechazo es un genial impedimento con el fin de que persigamos desplazandolo hacia el pelo alcancemos nuestras metas en la vida personal asi­ como profesional. Al probarse a si mismo que el rechazo tiene un costo demasiado mas pobre de lo que individuo tiende a pensar desplazandolo hacia el pelo notar, derroto su particular prejuicio y salio como la sujeto mas segura y persuasiva, y tambien igual que un obligado autor sobre libros .

Meta adquirir instrucciones de un raro. Proposito Aprender a empujar la paciencia sobre un singular asi­ como todavia asi lograr lo que quieres. Requisitos punto publico concurrido, lapicero y funcion, audacia, persistencia.

La capacidad sobre leer el estado sobre animo y no ha transpirado el temperamento de otra persona seri­a extremadamente util en las ventas. Especialmente cuando se alcahueteria de dar con lugares en ordinario con un usuario probable, puesto que seri­a fundamental conocer inclusive donde se puede alcanzar anteriormente sobre que se eche Con El Fin De atras. La camino es delgada, como Pete Caputa sobre Hubspot lo ilustra en este post .

“Todavia nunca lo entiendo” se inspira en el ejercicio “Pierdete” de Kio Stark desplazandolo hacia el pelo simula una situacion en la que estas ganando mas al presionar un escaso.

Esconde tu telefono, juega el funcion de turista desorientado asi­ como preguntale a un local una domicilio. Cuando termine, pide mas. Pidele.

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En otras palabras, una o varias indicaciones secretas son dadas a cada jugador primero sobre una rondalla como consecuencia de la nota en papel, escondida sobre su contraparte. Estas instrucciones poseen el objetivo sobre mediar las fines de la negociacion. Despues de cada ronda, habra la sesion informativa abierta ?como influyeron las instrucciones en las expectativas, las estrategias de negociacion asi­ como, para terminar, el consecuencia?

Indicaciones secretas primera ronda lugar de negociacion agorero o conveniente.

Jugador 1 “Consigue mas de $1”. Jugador 2 “nunca necesitas las 2 dolares completos”.

Instrucciones secretas segunda rondalla valores intangibles anadidos como rendimiento sobre la negociacion.